回上列表
期內遊戲業務收入按年升11.9%至23.18億元,主要受自研遊戲《心動小鎮》全球上線、《火炬之光:無限》穩健運營,以及去年12月新上線的《星痕共鳴》所帶動。付費遊戲收入按年增30.9%至8,252.9萬元,主要來自遊戲《潛水員戴夫》手機版貢獻。網絡遊戲平均月活躍用戶按年增10%至1,255萬,平均月付費用戶增8.9%至144萬。
TapTap平台收入按年輕微減少1.6%至9.94億元,TapTap中國版App平均月活躍用戶為4,539.7萬,按年增4.1%;國際版App平均月活躍用戶為311.5萬,按年跌37.9%,集團表示尚未對國際版進行貨幣化,目前對國際版在資源投入較為有限,但仍將持續探索長期增長機會。(gc/da)~
阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com
《業績》心動(02400.HK)中期純利倒退5.4%至7.14億人幣 經調整溢利跌3%
2026/08/28 12:18
心動(02400.HK)公布2026年6月底止中期業績,收入33.12億元人民幣(下同),按年升7.5%。純利7.14億元,按年倒退5.4%;每股盈利1.49元。非國際財務報告會計準則計,上半年經調整溢利跌3%至7.72億元。期內遊戲業務收入按年升11.9%至23.18億元,主要受自研遊戲《心動小鎮》全球上線、《火炬之光:無限》穩健運營,以及去年12月新上線的《星痕共鳴》所帶動。付費遊戲收入按年增30.9%至8,252.9萬元,主要來自遊戲《潛水員戴夫》手機版貢獻。網絡遊戲平均月活躍用戶按年增10%至1,255萬,平均月付費用戶增8.9%至144萬。
TapTap平台收入按年輕微減少1.6%至9.94億元,TapTap中國版App平均月活躍用戶為4,539.7萬,按年增4.1%;國際版App平均月活躍用戶為311.5萬,按年跌37.9%,集團表示尚未對國際版進行貨幣化,目前對國際版在資源投入較為有限,但仍將持續探索長期增長機會。(gc/da)~
阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com
![]() |

