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按業務劃分,該行預計手機遊戲營收按季增1%,但年減15%至15.2億元人民幣(佔總營收20%);線上廣告營收年增21%至29億元人民幣(佔總營收36%),主要受多項增長因素驅動,包括日活躍用戶、流量及每千次展示廣告收入。
該行又指,遊戲方面,《逃離鴨科夫》取得成功,遊戲策略聚焦於垂直品類的領先地位、產品長線營運及年輕世代。根據該行的2026年展望報告,預測人工智能將成為重點領域,而娛樂產業因其防禦性質受到青睞。(hc/u)~
阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com
《大行》富瑞料嗶哩嗶哩(09626.HK)去年第四季業績符預期 AI成重點領域
2026/01/12 14:38
富瑞研究報告指,對於嗶哩嗶哩(09626.HK)2025年第四季業績預覽,預期季內營收及非通用會計準則營業利潤符合該行預測,總營收年增約5%不變,達81億元人民幣;予嗶哩嗶哩(BILI.US)美股目標價34美元,港股目標價267港元;維持「買入」評級。按業務劃分,該行預計手機遊戲營收按季增1%,但年減15%至15.2億元人民幣(佔總營收20%);線上廣告營收年增21%至29億元人民幣(佔總營收36%),主要受多項增長因素驅動,包括日活躍用戶、流量及每千次展示廣告收入。
該行又指,遊戲方面,《逃離鴨科夫》取得成功,遊戲策略聚焦於垂直品類的領先地位、產品長線營運及年輕世代。根據該行的2026年展望報告,預測人工智能將成為重點領域,而娛樂產業因其防禦性質受到青睞。(hc/u)~
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